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《博德之门3》开发商发行总监:马斯克的人工智能生成游戏不靠谱

青云TOP
2025-10-10 / 0 评论 / 0 点赞 / 0 阅读 / 0 字

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原文链接:https://www.ithome.com/0/887/981.htm

原文作者:IT之家


《博德之门3》开发商发行总监发声:AI 生成游戏解决不了行业痛点

知名 RPG 工作室 Larian Studios(《博德之门 3》的开发商)的发行总监迈克尔・道斯(Michael Douse)近日公开表示,对埃隆・马斯克(Elon Musk)关于 AI 生成游戏的承诺持怀疑态度,并认为其并不可靠。

IT之家注意到,马斯克最近宣布成立 XAI 人工智能游戏工作室,并放出豪言称,该团队(由其 AI 助手 Grok 驱动)将在 2026 年底前发布一款“杰出”的 AI 生成游戏。马斯克在推文中展示了一段由 AI 生成的、看起来像军事射击游戏的画面,但该游戏实际上并不存在。

对此,道斯在看到马斯克的计划后发推文回应,虽然承认人工智能可以作为游戏开发的有效工具,但它无法取代创造优秀游戏所必需的创意和远见。

道斯尖锐地指出:“坦率地说,这个行业真正需要的,并非更多由数学算法生成、经心理学训练优化的游戏循环机制,而是更多能够表达人们正在关注或渴望沉浸其中的世界。”

他进一步强调:“AI 可以作为一种工具存在,但我们早已拥有无数工具,它们却无法弥补当前行业中清晰方向与整体构思的惊人缺失。AI 解决不了游戏产业的根本问题:领导力与愿景。”




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