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动视暴雪
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2026-02-26
动视暴雪裁员后,Xbox 负责人 Matt Booty 强调 AI 只是工具,重申“游戏至上”
在动视暴雪进行大规模裁员后,微软游戏部门负责人 Matt Booty 明确表示,人工智能(AI)是提升效率的工具,但绝不能取代人类创作者的核心地位。他强调,Xbox 平台和工作室的重点始终是制作出色的游戏,而非盲目追逐技术热潮。Booty 指出,AI 旨在辅助游戏开发流程,例如简化资产创建和自动化测试等,但最终的创意、叙事和体验设计仍需由人类驱动。此番表态旨在平衡技术进步与核心游戏制作的优先级,以应对当前游戏行业对 AI 潜力的担忧。
2026-02-26
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2026-02-18
微软收购动视暴雪:对游戏行业意味着什么?
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2026-01-19
Bobby Kotick、动视暴雪与微软的诉讼涉及AI侵权和Embracer集团的泄密
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2026-01-19
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