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原文链接:https://www.qbitai.com/2025/10/339075.html
原文作者:量子位
在机器人学习大会(CoRL)上,英伟达一次性发布了多项重量级开源技术,瞄准了机器人研发中最棘手的几个核心难题。其中,最引人注目的莫过于联合Google DeepMind和迪士尼研究院共同开发的物理引擎Newton。
这次英伟达可谓是“全家桶”式发布:不仅有赋予机器人“物理直觉”的Newton引擎,还有集成人类推理能力的Isaac GR00T N1.6基础模型,以及用于生成海量训练数据的Cosmos世界基础模型。

包括Boston Dynamics、Figure AI在内的顶尖机器人公司,以及斯坦福、苏黎世联邦理工等知名高校已经开始采用这些前沿技术。
🤖 Newton物理引擎:打造更真实的仿真世界
全球超过25万机器人开发者都在面临一个共同的挑战:如何确保机器人在仿真环境中学习到的技能,能够安全、可靠地迁移到现实世界中?人形机器人的关节结构极其复杂,平衡控制难度极高,现有物理引擎已难以满足需求。
英伟达Omniverse与仿真技术副总裁Rev Lebaredian表示:“人形机器人是物理AI的下一个前沿领域,它们需要在不可预测的世界中进行推理、适应环境并安全行动。”
Newton引擎正是为了解决这一痛点而生。作为一个由Linux Foundation管理的开源项目,Newton基于英伟达的Warp和OpenUSD框架构建,并采用GPU加速技术。它的强大之处在于能够精确仿真极其复杂的机器人动作,例如在雪地或碎石路面行走,以及操控杯子和水果等精细动作。
苏黎世联邦理工学院、慕尼黑工业大学、北京大学等顶尖高校已率先部署Newton。光轮智能和仿真引擎公司Style3D也已加入早期用户行列。
🧠 Isaac GR00T N1.6:赋予机器人“深度思考”能力
如何让机器人理解“帮我拿杯水”这样模糊的指令,一直是业界的一大难题。
英伟达最新发布的Isaac GR00T N1.6开源模型,集成了Cosmos Reason视觉语言模型,使机器人获得了接近人类的推理能力,并即将上线Hugging Face平台。
该模型能够利用已有知识、常识和物理原理,将模糊指令转化为可逐步执行的计划。更关键的是,机器人可以同时完成移动和物体操控动作,躯干和手臂活动自由度更高,甚至能够推开较重的房门。
目前,Cosmos Reason的下载量已超过100万次,稳居Hugging Face物理推理模型排行榜榜首。英伟达还贴心地提供了开源物理AI数据集,包含数千条合成及真实世界的轨迹数据,下载量已突破480万次。
AeiROBOT、Franka Robotics、LG Electronics等领先机器人制造商正在积极评估采用Isaac GR00T N系列模型。
⚙️ 训练革新:从单一抓取到全面测试
教会机器人精确抓取物体是机器人领域最具挑战性的任务之一。基于英伟达Omniverse构建的Isaac Lab 2.3 开发者预览版,新增了“灵巧抓取工作流”。
该工作流的巧妙之处在于采用了“自动化课程体系”:从简单的任务开始,逐步增加难度,同时动态调整重力、摩擦力、物体重量等参数,确保机器人在不可预测的环境中也能掌握技能。Boston Dynamics的Atlas机器人便是通过这个工作流提升了抓取和操控能力。
为了解决测试场景零散化和过于简单的问题,英伟达与光轮智能联合开发了Isaac Lab Arena,这是一个用于大规模实验和标准化测试的开源策略评估框架,使开发者无需从零开始构建系统,即可在仿真环境中开展复杂、大规模的评估。
🚀 全新AI基础设施加持,加速机器人开发
在硬件层面,英伟达同样投入巨大:
- GB200 NVL72 机架式系统集成了36个Grace CPU和72个Blackwell GPU,已被各大云服务提供商采用。
- RTX PRO 服务器为机器人开发的各类工作负载提供了统一架构,RAI Institute已率先采用。
- 最令人期待的是搭载Blackwell GPU的Jetson Thor,它能够支持机器人在实时运行中处理多个AI工作流,实现智能交互。Figure AI、银河通用、Google DeepMind、宇树科技等合作伙伴已开始采用该产品。
值得注意的是,在CoRL会议收录的论文中,近半数引用了英伟达的相关技术。卡内基梅隆大学、华盛顿大学等顶尖研究机构都在使用英伟达的GPU、仿真框架和CUDA加速库。斯坦福视觉与学习实验室的BEHAVIOR机器人学习基准测试项目,以及北京大学开发的触觉机器人仿真平台Taccel,均基于英伟达技术开发。
从开源物理引擎到基础模型,从训练工作流到硬件基础设施,英伟达此次的“全栈式”布局,正在重新定义机器人研发的游戏规则。
机器人从实验室走向日常生活的道路,或许比我们想象的要短得多。
参考链接:
[1]https://developer.nvidia.com/newton-physics
[2]https://github.com/nvidia-cosmos/cosmos-reason
[3]https://www.nvidia.cn/ai/cosmos/
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