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原文链接:https://cn.technode.com/post/2026-02-04/adobe-animate-discontinued-flash-history-ends/
原文作者:TechNode
Adobe 已经宣布将停止对 Adobe Animate(前身为 Flash Professional)的开发和技术支持。这一决定标志着一个持续了近二十年的软件时代的正式终结,也象征着 Flash 技术在创意和网络领域的历史性落幕。
Animate 停更:一个时代的终结
Adobe 在一份声明中确认,Animate 将不再获得新的功能更新或重大的技术迭代。公司将把资源集中于其核心产品线,尤其是那些与现代网络标准和跨平台工作流程更紧密结合的工具,例如 After Effects 和 Lottie 动画生态系统。
Animate 作为 Adobe Creative Cloud 组合的一部分,曾是制作富媒体内容、交互式网站元素以及早期网络游戏的主要工具。然而,随着移动互联网的兴起以及对性能、安全性和开放标准的日益重视,Flash 技术因其专有性和安全隐患,在过去十年中逐渐被 HTML5、CSS3 和 JavaScript 替代。
技术分析师指出,Adobe 的这一举动是迟来的必然。自从 2020 年 12 月 31 日,Adobe 正式淘汰了 Flash Player 运行时环境后,Animate 的命运就已注定。虽然它在某些特定领域(如独立游戏开发或特定遗留项目)仍有用户群体,但主流市场已完全转向 WebGL、Canvas 和其他更现代的渲染技术。
未来方向:转向 Lottie 与矢量动画
Adobe 建议现有的 Animate 用户将其工作流迁移到更现代的解决方案。官方特别推荐了 Lottie 这一基于 JSON 的开源动画文件格式。Lottie 允许设计师在 After Effects 中创建复杂的动画,然后通过 Bodymovin 插件导出为轻量级的 JSON 文件,可以在 iOS、Android 和 Web 平台上以原生性能播放。
Lottie 的优势在于其文件体积小、可扩展性强,并且完全基于开放的 Web 标准,这使其成为取代 Flash 动画在网页和移动应用中应用的首选方案。
对创意行业的影响
对于依赖 Flash 生态的动画师和开发者而言,Animate 的停更意味着需要进行工作流程的重大调整。许多资深动画师已经掌握了 After Effects 配合 Lottie 的新流程,但对于专注于矢量动画和交互的创作者来说,学习曲线依然存在。
业内人士普遍认为,这一转变有利于整个创意生态系统的健康发展,推动行业向更安全、更高效、更开放的 Web 技术迈进。尽管 Animate 的谢幕令人唏嘘,但它在互联网历史上留下的深刻印记不可磨灭。
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