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原文作者:故渊
谷歌澄清Genie AI:尚不能直接开发完整游戏,核心目标是探索AGI
IT之家 3 月 12 日消息,游戏媒体 Game File 昨日(3 月 11 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,谷歌澄清其生成式 AI 项目 Project Genie 现阶段能力依然有限,无法直接开发完整的视频游戏。
IT之家曾于今年 1 月报道,谷歌展示 Genie 项目后,导致多家游戏公司市值暴跌。《GTA》开发商 R 星的母公司Take-Two Interactive 缩水 10%,在线游戏平台Roblox下跌了超过12%,最惨的是游戏引擎制造商Unity下跌了21%。
为了消除外界的过度猜测,谷歌DeepMind部门产品负责人Alexandre Moufarek在2026年游戏开发者大会(GDC)上做出了明确澄清。他强调,团队目前完全没有达到可以直接用该AI工具制作游戏的阶段。
谷歌的核心目标绝非取代现有的游戏开发流程,也不是要颠覆传统视频游戏产业。实际上,Project Genie 的主要研发方向是探索通用人工智能(AGI)。
Moufarek表示,DeepMind团队希望利用该技术为AI智能体构建可供探索的数字世界,并借此构想出人类在没有AI辅助时无法想象的全新游戏体验。不过,他依然鼓励游戏开发者们去“试玩”并探索这款工具的潜力。
从技术层面来看,Project Genie目前存在着显著的局限性。据现场报告显示,该软件生成的虚拟世界在运行约一分钟后便会崩溃。并且,由于它采用的是逐帧生成模式,其运行机制更像是在播放视频,而非真正的游戏引擎。
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