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Roblox的4D创作功能现已开放公开测试

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2026-02-05 / 0 评论 / 0 点赞 / 0 阅读 / 0 字

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原文链接:https://techcrunch.com/2026/02/04/robloxs-4d-creation-feature-is-now-available-in-open-beta/

原文作者:Lauren Forristal


去年,Roblox 发布了一款开源人工智能模型,可以在平台上生成3D物体,帮助用户快速设计家具、车辆和配饰等数字物品。该公司声称,自去年3月推出以来,这款名为Cube 3D的工具已帮助用户生成了超过180万个3D物体。

周三,该公司启动了其备受期待的4D创作功能的公开测试版,该功能不仅能让创作者制作静态的3D模型,还能制作完全功能化和可交互的对象。该功能自去年11月以来一直处于早期访问阶段。

Roblox表示,4D创作增加了一个重要的全新层面:交互性。借助这项技术,用户可以设计能够移动并对游戏中玩家做出反应的物品。

图片来源:Roblox

在发布时,创作者可以尝试两种类型的对象模板(称为schema,即模式)。

第一种是“Car-5”模式,用于创建由五个独立部件组成的汽车:一个主体和四个轮子。以前,汽车是一个单一的、固体的3D对象,无法移动。新的系统将物体分解成部件,并为每个部件分配行为,使其能够在虚拟世界中独立运行。因此,AI可以生成带有旋转轮子的汽车,使其更逼真、更具交互性。

第二种被称为“Body-1”,可以生成由单个部件组成的任何物体,例如简单的盒子或雕塑。

4D生成的第一个体验是一款名为Wish Master的游戏,玩家可以在其中生成可以驾驶的汽车、可以飞行的飞机,甚至是龙。

未来,Roblox计划允许创作者创建自己的模式(schema),以便在定义对象行为方面拥有更大的自由度。该公司表示,它还在开发新技术,可以利用参考图像来创建与其风格匹配的详细3D模型(示例如下)。

图片来源:Roblox

该公司表示,正在开发更多利用AI帮助人们创建游戏和体验的方法,其中包括一个他们称之为“实时梦境”(real-time dreaming)的项目。Roblox首席执行官大卫·巴祖基(David Baszucki)上个月解释说,该项目将允许创作者使用“键盘导航和实时文本提示共享”来构建新世界。

此次公开测试是在Roblox最近实施强制性面部验证以供全球用户访问游戏内聊天功能之后进行的,此前该公司曾面临与儿童安全相关的诉讼和调查。




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