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腾讯这位AI“黑马”正在重写游戏设计规则

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2025-12-04 / 0 评论 / 0 点赞 / 0 阅读 / 0 字

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原文链接:https://www.wired.com/story/tecent-3d-models-video-game-design-artificial-intelligence/

原文作者:Will Knight


快节奏的团队射击游戏《无畏契约》(Valorant)最近成为了一个有前景的人工智能研究新方向的试验场。据一位熟悉该公司工作的研究人员匿名透露,Riot Games(腾讯的子公司)的开发者正在利用3D原生AI模型来快速制作新角色、场景和故事情节的原型。

虽然许多AI模型可以生成文本、图像和视频,但腾讯的Hunyuan(混元)系列模型却能凭空想象出3D物体和交互式场景。该消息来源称,腾讯的Hunyuan模型也正被另一款腾讯游戏《GKART》的开发者以及一些独立开发者所使用。腾讯对此不予置评。

“游戏行业需要大量的投入,”该消息来源说。“以前设计一个角色可能需要一个月的时间。现在,你只需要输入一些文字,Hunyuan就能在60秒内给你提供四种选择。”

这一消息是3D世界理解和重构能力的模型可能成为游戏设计的标准组成部分的早期信号。除了生成游戏内容外,这些模型还可以赋能更先进的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,并帮助机器人学习执行新任务。

普林斯顿大学从事3D内容生成新方法研究的研究生Alexander Raistrick表示:“如今3D视觉研究正迎来真正的爆发期。”他指出:“有很多杀手级应用:有内容创作,有自动驾驶,还有一整套与增强现实相关的难题。”

Raistrick补充说,视频游戏是3D AI模型的明显应用场景。“输出3D网格(3D meshes,表示3D对象的标准方式)是游戏开发中的老本行了,”他说。

然而,与创意领域的其他领域一样,使用AI来制作电子游戏也存在争议。AI引发的失业担忧挥之不去。一些开发者认为,当游戏中包含AI制作的内容时,游戏应该被明确标注出来。但另一些人则认为为时已晚:这项技术已经在该行业中无处不在了。

腾讯在7月发布了HunyuanWorld 1.0,这是一个可以生成交互式场景的模型。几个月前我测试了它,探索了一个看起来像乐高电影场景的画面——一片五颜六色的积木山谷延伸至远方。最近,我一直在试用一个更基础的模型Hunyuan 3D,它可以凭空创造出3D物体。我用它生成了一些非常棒的定制《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)角色来进行3D打印。10月份,腾讯发布了新版本的HunyuanWorld,允许用户上传视频来生成3D场景。

腾讯的Hunyuan模型标志着AI研究中正在发生的更广泛的转变。许多专家认为,AI模型需要对物理世界有更深入的理解才能取得进步。因此,在构建3D原生AI模型方面,腾讯远非孤军奋战。微软MetaStability AI字节跳动都提供了3D模型,但Hunyuan在一个旨在对这类工具进行排名的排行榜上名列前茅。

一些初创公司也在这个领域进行着有趣的工作。World Labs由在构建现代AI方面发挥关键作用的斯坦福计算机科学家李飞飞创立,开发了一款名为Marble的工具,可以生成完全一致且持久的3D场景。这对于即时生成游戏或为机器人生产可靠的训练数据可能非常有用。

3D AI也是学术研究的一个激动人心的领域。斯坦福大学的一个名为3D Generalist的项目利用大型语言模型(LLM)来决定如何用新物体修改场景。普林斯顿的研究生Raistrick正在开发一种使用代码生成3D场景的方法,这种方法使得LLM能够以更强大的方式生成和交互场景。而像Google DeepMind的SIMA 2这样的项目则展示了AI智能体如何与虚拟世界交互以创造新的游戏形式。

随着3D能力AI变得越来越重要,在众多竞相在这一领域取得领先地位的中国AI公司中,腾讯可能会成为一个日益重要的参与者。除了制作世界上最受欢迎的一些电子游戏和电影外,它还运营着微信(WeChat),这款在中国无处不在的聊天应用拥有广泛的其他功能。腾讯也有自己的聊天机器人,名为YuanBao,它集成在微信中。但在日益数字化的3D AI世界中,腾讯的电子游戏技能可能会赋予它独特的优势。

腾讯提供
腾讯提供

这是Will KnightAI Lab 时事通讯的一期。以往的通讯请点击此处阅读。




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