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新任Xbox首席内容官Matt Booty:微软未强制员工使用AI开发游戏

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2026-02-26 / 0 评论 / 0 点赞 / 0 阅读 / 0 字

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原文链接:https://www.ithome.com/0/923/667.htm

原文作者:清源


新任 Xbox 首席内容官 Matt Booty:微软没有强制员工用 AI 开发游戏

IT之家 2 月 25 日消息,据外媒 Insider Gaming 今晚报道,新任 Xbox 首席内容官 Matt Booty 表示,微软并未向 Xbox 下达任何 AI 方面的指令,并澄清 AI 在游戏开发中的定位只是辅助工具,而非主导方向


2026 年 2 月 20 日,微软游戏部门发生重大人事调整。菲尔 · 斯宾塞退休,原 Xbox 总裁萨拉 · 邦德离职。


阿莎 · 夏尔玛出任微软游戏首席执行官,马特 · 布蒂担任首席内容官,两人均为执行副总裁。


由于夏尔玛此前负责微软 CoreAI 部门,外界普遍猜测 Xbox 是否会加速推动 AI 在游戏中的应用。对此,布蒂澄清,微软并未发布任何强制性 AI 政策。


布蒂表示,“我们没有来自微软的压力,也没有任何关于 AI 的指令。团队可以自由选择对开发有帮助的技术,无论是在编写代码,还是检测漏洞等生产流程环节。归根结底,正如阿莎所说,我们坚持艺术创作应由人完成。”


IT之家从报道中获悉,布蒂同时强调,Xbox 不会让平台充斥低质量内容。


夏尔玛此前也表示,自己对“劣质 AI”零容忍,并强调未来 Xbox 的发展方向将重新聚焦核心玩家群体


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