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小岛秀夫谈《合金装备2》中的AI:比预想的更真实

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2025-12-24 / 0 评论 / 0 点赞 / 0 阅读 / 0 字

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原文链接:https://cn.technode.com/post/2025-12-24/hideo-kojima-metal-gear-solid-2-ai/

原文作者:TechNode


知名游戏制作人小岛秀夫(Hideo Kojima)近日在一次访谈中,深入探讨了他在2001年发售的经典作品《合金装备2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)中对人工智能(AI)的构想,并表示,游戏所描绘的AI对信息进行操纵的场景,如今看来比当时预想的更为真实。

小岛秀夫在访谈中解释了《合金装备2》的叙事核心,即主角雷电(Raiden)被一个名为“爱国者们”(The Patriots)的秘密组织所控制,该组织通过操纵信息流,创造出一个“现实的幻象”,以此来控制社会。

他提到,创作该作的初衷是基于他对未来社会中信息控制的担忧。他希望通过游戏探讨在互联网和社交媒体普及后,人们如何被算法和定制信息所影响,形成“信息茧房”。

“当时我们只是在想象,如果信息被完全控制,世界会变成什么样子。但现在的现实发展速度,比我们当时在游戏中预想的要快得多,也更真实。”小岛秀夫说道。

一张关于未来感或信息流动的概念图片

在《合金装备2》中,“爱国者们”通过控制新闻、社交媒体和整个互联网,为市民提供他们希望看到的信息,从而维持社会稳定,但这种稳定是以牺牲真相为代价的。

小岛秀夫指出,当今社交媒体上的深度伪造(Deepfake)技术和算法推荐系统,正在以前所未有的方式实现对“爱国者们”所描述的信息控制。

AI时代的“信息真实性”挑战

小岛秀夫的作品一直以其对社会、政治和技术的深刻反思而闻名。他在很早的时候就敏锐地捕捉到了信息技术发展可能带来的负面影响。

“我们现在正生活在一个AI可以轻松生成虚假信息(Fake News)的时代。这让《合金装备2》中描绘的‘后真相’社会,不再是科幻,而是我们每天都要面对的现实。”他表示。

近年来,随着生成式AI技术的飞速发展,关于AI生成内容(AIGC)的真实性、版权和伦理问题日益受到关注。许多创作者和研究人员都对AI技术可能带来的社会影响表示担忧。

对于游戏行业而言,AI不仅是工具,也是内容本身的一部分。小岛秀夫的工作室Kojima Productions也在探索AI在游戏开发中的应用,但他始终强调,技术的发展需要伴随着对人文关怀和信息真实性的审慎思考。

总结来说,小岛秀夫的《合金装备2》不仅是一款成功的动作潜行游戏,更是一部具有强大预见性的社会寓言。他在二十多年前对AI和信息控制的警示,在当前AI技术爆发的时代背景下,显得尤为深刻和紧迫。




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