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原文链接:https://cn.technode.com/post/2026-02-25/microsoft-xbox-phil-spencer-asha-sharma-next/
原文作者:Ben Thompson
微软(Microsoft)在Xbox部门进行了大规模裁员后,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在周四于拉斯维加斯举行的D.I.C.E.峰会上首次公开露面。在与Asha Sharma(Xbox社区与全球合作高级总监)的炉边谈话中,斯宾塞重申了微软对未来几年的承诺,并暗示了人工智能(AI)将在Xbox的未来中扮演核心角色。
AI在Xbox未来中的角色
斯宾塞表示,他对AI在游戏开发和玩家体验方面的潜力感到非常兴奋。他明确指出,AI不只是一个营销口号,而是将成为Xbox未来战略的核心组成部分。
“我们正处在AI变革的开端,”斯宾塞说。“我们正非常积极地思考AI将如何改变我们构建游戏的方式,如何改变我们与玩家互动的方式,以及我们如何构建我们的服务。”
虽然斯宾塞没有透露具体的AI技术将在何时或如何应用,但他强调,AI的整合将是深远的,旨在提升游戏本身的质量和开发效率,而不仅仅是作为一个附加功能。
斯宾塞提到,AI的潜力在于它能赋能开发者,使他们能够创造出更丰富、更具互动性的游戏世界,同时也能改善玩家体验,例如通过更智能的NPC(非玩家角色)或个性化的游戏内容推荐。
“我们需要确保我们正在思考AI的真正潜力,而不仅仅是追逐热门话题,”他补充道。
对裁员的回应与承诺
这次炉边谈话是在微软上周宣布对全球游戏部门进行重大裁员之后进行的,这次裁员波及了动视暴雪(Activision Blizzard)、Xbox和贝塞斯达(Bethesda)的多个团队,导致约1900名员工失业。斯宾塞在谈话中也提到了这次裁员。
“这是非常艰难的一天,”斯宾塞坦言。“我为离开我们团队的同事感到难过。我认识很多为Xbox社区做出巨大贡献的人,他们都非常出色。”
他强调,这次重组是为了让团队能够更专注于长期战略,即“构建最好的内容,发布最好的内容,并使Xbox平台成为玩家的最佳选择”。
斯宾塞表示,裁员是必要的调整,但微软对“游戏业务的承诺并未改变”。
“我们仍然致力于我们的使命,”他说。“我们相信游戏是全球最大的娱乐形式,而且我们认为,在未来几十年里,游戏仍将是微软业务的关键组成部分。”
当被问及未来是否还会有更多裁员时,斯宾塞没有直接承诺不会再有裁员,但他重申了当前的重点是整合和聚焦。
“我们已经完成了我们认为需要的调整,现在是时候专注于执行我们的战略了,”斯宾塞说。
对玩家和社区的看法
在与Sharma的谈话中,他们也讨论了Xbox社区的重要性。Sharma强调了与玩家社区的直接沟通和倾听的重要性。
“社区是Xbox的生命线,”Sharma说。“我们正在努力确保玩家的声音被听到,尤其是在我们进行重大变革时。”
斯宾塞对此表示赞同,并指出透明度在当前阶段尤为重要。
“当出现动荡时,保持透明度至关重要,”斯宾塞说。“玩家需要知道我们致力于为他们提供最好的体验,即使这意味着我们必须做出艰难的内部调整。”
展望未来,斯宾塞对Xbox的未来持乐观态度,认为AI的整合将带来新的机遇,尽管他也承认,竞争依然激烈。
“我们有很长的路要走,但我们的团队非常专注,”他总结道。“我们相信我们正在做的事情对游戏行业的未来至关重要。”
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