目 录CONTENT

文章目录

Take-Two CEO 泽尔尼克:未来游戏角色或将基于人工剧本进行 AI 训练

Administrator
2025-11-20 / 0 评论 / 0 点赞 / 0 阅读 / 0 字

📢 转载信息

原文链接:https://www.ithome.com/0/898/842.htm

原文作者:清源


IT之家 11 月 20 日消息,当地时间 11 月 17 日,Rockstar 母公司 Take-Two 的 CEO 泽尔尼克在 CNBC 的 Squawk Box 节目中表示,未来的游戏角色大概率会基于人工创作的剧本进行 AI 训练,从而能够与玩家进行更自然的交流,而不是被限制在开发阶段预设好的对话范围内。

泽尔尼克说,“过去角色的每一个动作都要写脚本,而作为互动内容,那是非常庞大的工作量。优秀编剧始终不可或缺,也始终会有大量脚本,但基于这些脚本训练出来的角色应该能更自然地与玩家交流。我认为行业正在向这个方向发展。”

AI 的作用并不止于角色智能或配音。IT之家从报道中获悉,泽尔尼克还提到,Take-Two 正利用 AI 提高开发和营销的效率,但不会因此裁员,而是要减少机械化任务,让团队把精力投入更具创造性的工作。

泽尔尼克说,“提升效率是所有企业的基础目标,我们也在推进,并且已经看到一些不错的早期成果。效率并不是裁员的借口,重点应该是减少重复劳动,让大家能把时间花在更有意思、更有创意的内容上。”

广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。




🚀 想要体验更好更全面的AI调用?

欢迎使用青云聚合API,约为官网价格的十分之一,支持300+全球最新模型,以及全球各种生图生视频模型,无需翻墙高速稳定,文档丰富,小白也可以简单操作。

0

评论区